E2Eテストの「目的」と「粒度」の決め方
この記事では、複数のプロジェクトでE2Eテストの構築に関わった経験から、E2Eテストの「目的」と「粒度」はどうあるべきか。個人的な主観を書いていきます。これからE2Eテストに取り組む方や、テストの粒度を決めかねている方の参考になれば幸いです。※この記事は、技術的な事実ではなく私の主観を述べ
この記事では、複数のプロジェクトでE2Eテストの構築に関わった経験から、E2Eテストの「目的」と「粒度」はどうあるべきか。個人的な主観を書いていきます。これからE2Eテストに取り組む方や、テストの粒度を決めかねている方の参考になれば幸いです。※この記事は、技術的な事実ではなく私の主観を述べ
この記事では、複数のプロジェクトでE2Eテストの構築に関わった経験から、自分が設計したE2Eテストを、メンバーがスムーズに使えるように意識していることを紹介します。※この記事は、技術的な事実ではなく私の主観を述べているため、他の記事とは表現を変えています。結論: やることの全体像
この記事では、Playwrightを使用してネットワークリクエストをインターセプトし、モックデータを使ってテストを行う方法を解説する。この技術を活用することで、実際のAPIエンドポイントに依存せずに、安定したテストを実行できる。ネットワークインターセプトとモックの重要性ネットワーク
この記事では、Playwrightを使ってさまざまなブラウザやデバイスでの動作確認を自動化する手法を紹介する。クロスブラウザおよびデバイス別テストは、ユーザーエクスペリエンスの一貫性を保ち、問題を早期に検出するために役立つ。これらのテストを効率的に行うための設定方法と、実際のテストシナリオを具体的
非同期処理は、UI操作やネットワークリクエストなど、時間のかかる処理を管理するために不可欠だ。E2Eテストにおいても、非同期処理を正確に扱うことで、予期せぬエラーやタイミングのずれを防ぎ、より信頼性の高いテストを実現できる。この記事では、Playwrightを使った非同期処理とイベント待機のテクニ
適切なアサーションを使いこなすことは、テストの精度と信頼性を高める。本記事では、自動リトライアサーションと非リトライアサーションの違いや、否定マッチャー、ソフトアサーション、カスタムメッセージの活用方法など、テストの幅を広げるさまざまなアサーションの使い方を解説する。公式ドキュメント: h
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Playwrightを使ったテスト自動化では、DOM操作が重要なステップとなる。Playwrightの強力な「Actions」機能を使うことで、DOM要素に効率的かつ正確にアクセスし、操作が可能。本記事では、DOM操作を効率化するためのテクニックを紹介する。具体的には以下のDOM操作に焦点
Playwrightを使ったエンドツーエンド(E2E)テストでは、DOM要素へのアクセスが重要なステップとなる。Locatorsは、Playwrightが提供する強力なツールであり、これを使って正確かつ効率的にDOM要素を操作できる。本記事では、PlaywrightのLocatorsについて詳しく
エンドツーエンド(E2E)テストを行う際、認証は避けて通れない課題の一つ。特に、複数のテストケースで毎回ログインを行う必要があると、テストの実行時間が増え、効率が低下する。しかし、Playwrightを使えば、この認証プロセスをキャッシュして使い回すことが可能になる。本記事では、Playw
実務のプロジェクトにて「Playwright」をがっつり触る機会があった。これから複数の記事に分けてエンドツーエンド(E2E)テストのノウハウを解説していく。この記事では、まずPlaywrightとは何か、E2Eテストの重要性、Playwrightを既存のプロジェクトにインストールし、サンプルテス